Ideen om det massive online rollespillet Darkfall oppstod i et røykfylt rom i 1997. 12 år og 2 millioner linjer kode senere, og med en stab som var skalert fra tre til 35 og flyttet til Hellas for det som opprinnelig skulle være for kun et år, stod spillet ferdig. Tre av de originale spillskaperne, Claus Grovdal, Ricki Sickenger og Henning Ludvigsen tar oss med bak kulissene av eventyret og skapelsesprosessen i denne episoden.
Episodens låt er Arrival of a Ghost av artisten Limbic Void, som du finner på https://soundcloud.com/limbicvoid
Episodens låt er Arrival of a Ghost av artisten Limbic Void, som du finner på https://soundcloud.com/limbicvoid
Podkasten David Skaufjord forklarer alt er innebygd på denne siden fra en åpen RSS feed. Alle filer, beskrivelser, illustrasjoner og andre metadata fra RSS-feeden tilhører podcasteieren og er ikke tilknyttet eller validert av Podplay.