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Informatique & pédagogie

Les 7 lois universelles de l'informatique


Loi n°1 - Loi de Moore (1975)

Le nombre de transistors sur une puce de silicium double tous les dix-huit mois ou tous les deux ans.

Corollaire :

Les ressources informatiques doublent leur capacité tous les dix-huit mois.

Loi n°2 - Loi de la gravitation communicationnelle de Thomas Allen (1984)

L'efficacité de la communication diminue de façon exponentielle avec la distance physique entre les personnes.

Loi n°3 - Loi de Parkinson (1958)

Le travail s'étale de façon à occuper le temps disponible pour son achèvement.

Loi n°4 - Loi de Little (1961)

Le délai est proportionnel à l'en-cours de travail et à la durée de cycle de sa livraison.

Loi n°5 - Loi de Meskiman (?)

On a jamais le temps de bien faire les choses, mais toujours le temps de les refaire.

Loi n°6 - Loi de Brooks (1975)

Ajouter des personnes à un projet déjà en retard accroît ce retard.

Loi n°7 - Loi de Conway (1968)

Les organisations qui conçoivent les systèmes sont contraintes de produire des modèles qui sont des copies de leur propre structure de communication.

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